画面评分:8/10
卡牌游戏的游戏体验主要体现在上手的第一感觉,高品质的视觉效果和精致的画风成了精品游戏的标配,相信这是各位玩家对卡牌手游的第一要求。《英雄无敌-最强王者》在画风上采取了暗色调,画面以红黑为主调,暗沉的风格游戏更显沉稳。搭配游戏剧情的发展和新场景的出现,色调的搭配确实别具一格。
剧情评分:7/10
RPG游戏注重的是剧情,如何让剧情更丰满嫣然成了游戏商的首要问题。在《英雄无敌-最强王者》中,剧情以穿越为主,整体连贯性很好,对话非常逗趣可爱,而在与魅妖的历史追逐中各种突发状况也非常引人入胜。
战斗评分:8/10
在宣传中,战斗系统是《英雄无敌-最强王者》的一大创新亮点,游戏通过改变战斗形式来加快战斗节奏。在战斗中,卡牌会通过攻击和被攻击产生怒气,而怒气的释放不再需要等待下一回合,在当前回合即可以点击卡牌触发,并可以同时触发多张卡牌怒气技能。这种战斗方式在目前卡牌市场还是比较少见的,带来的游戏体验也非常好,不再像传统战斗方式需要等待技能释放。
玩法评分:7.5/10
在玩法方面《英雄无敌-最强王者》做的还是比较扎实的,像打龙、试炼、闯关、夺法宝之类的玩法都已经完善,玩家可以从这些活动中得到很多装备和物品,着实剩下了不少游戏成本,而联盟系统则还多了狩猎和参拜黄帝陵两个活动,想刷装备刷物品的可以多多参加活动。
另外,游戏目前正在逐步完善,惟独让小编不喜欢的就是好友切磋一天只有一次,实在手痒不行也只能去兵器谱了,希望官方在后续版本中能够改改这个玩法,让好友之间的互动更多。
综合评分:7.5
综合评分给这个分数是因为游戏符合了现今市场的玩家审美,而且在游戏战斗上所做出的创新,这个对于卡牌游戏来说应该是给予鼓励的。而在剧情方面,虽然剧情的流线已经做得很好,但是在某些关卡的剧情观感有待改进,例如对话框不能滚动浏览文字。玩法方面希望日后还有更多新玩法可以推出。
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