第一次删档测试目前已经结束了,在收集到的改进意见以及规划建议中,对战斗模式的提议是最多的。从这些意见中可以看出目前的手游玩家对于卡牌游戏的质量要求越来越高,不仅在玩法和画风上的高要求,对于以往古板呆滞的战斗模式已经提不起兴趣了。我们开发组的程序猿们在早起就发现了这个问题,通过这次测试,更坚定了改革战斗模式的方案。
新颖的战斗模式
在删档测试中我们可以看到,《英雄无敌-最强王者》创新地让玩家能够操纵战局,对卡牌的大招释放时机进行调整。但此模式在指令下达后需要等到下一回合才能释放,还不能真正做到战局瞬息万变的游戏体验。所以这次程序猿们大胆地把之前的大招下一回合释放改为当杀气值满时点击技能就能即时释放,瞬间把游戏体验和战斗节奏带上了一个新的层次。
刺激指尖的G点
玩家可以根据不同的对手不同的战况,随时掌控不同英雄的怒气技能释放顺序,指尖随时点击即可实时释放技能,巧妙搭配阵容,选好时机释放技能,以弱胜强,屌丝逆袭高富帅也不再是梦想,想想还有些小激动呢。
在即将迎来的第二次测试中,面对瞬息万变的战局,玩家可以指尖随时点击,实时释放技能,再也不用担心玩游戏打瞌睡啦。作为一名布阵者,在今后面对这个“即点即放”的战斗环境,你所要做的不仅仅是前后排人员的思考,更多是何时发出最后一击的决定。
可以预见未来节奏越来越快的卡牌游戏,卡牌游戏的玩法走向也会更偏向于即时策略,这里需要你机智的头脑和果敢的决心。穿越时空的斗智斗勇,全新《英雄无敌-最强王者》的战斗模式带给你真正指尖上的战斗,第二次删档测试,等你战个痛快!
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